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 Sujet du message: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 04 Fév 2010 4:41 
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Grand Vizir Iznogoud
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Première journée, les VIOrCland Raiders se déplacent chez les Jeunots... on est entre ennemis qui se détestent depuis la nuit des temps, nul doute que nous assistions à une rencontre virile !!!

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Le coup d'envoi est donné et les auspices semblent favorables à l'équipe orque qui après avoir remporté une relance supplémentaire voit Jolted le lanceur humain rate le ramassage de le balle pourtant à ses pieds, pendant ce temps le reste de l'équipe tente une percée sur le flanc gauche de la défense orc acculant l'un d'eux sur le bord du terrain.

En dépit de cette entame de rencontre favorable les membres de l'équipe orc ne parviennent pas à jouer de leur puissance physique et malgré le blitz d'Oll couplé à son bloc, Elcocoboy (gaspillant une relance au passage) se retrouve sous la menace directe d'une expulsion hors des limites du terrain alors qu'au centre les peaux vertes ne parviennent pas à mettre le moindre de leur vis-à-vis en situation délicate...

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Bien entendu les humains ne se font pas prier et expulsent manu militari le blitzeur adverse dans les tribunes. Le ballon enfin entre ses mains le lanceur progresse le long de son flanc droit escorté par plusieurs membres de son équipe. De leurs côtés les peaux vertes ne se montrent pas particulièrement dangereux, trop occupés sans doute à écouter les propos incohérents du Troll Badiuth, une vague histoire de tache au bout de son nez si nous avons bien suivi...
Yannam semble apparemment le seul à se rappeler la raison de leur présence ici et exhorte ses troupes à repartir au combat, tentant de montrer l'exemple il s'élance au contact des téméraires humains ayant passés la moitié de terrain, malheureusement, en dépit d'une relance il ne parviendra pas indemne à destination et c'est victime d'une commotion qu'il échoue aux pieds du Blitzeur Hermann !

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La situation semble parfaite pour les Jeunots qui en surnombre sur le flanc droit ont un boulevard pour ouvrir la marque, c'est pourtant le moment choisi par Jolted pour commettre une nouvelle maladresse lors d'une transmission à l'un de ses partenaires !
Les orcs n'en demandaient pas tant et se remettent dans le sens de la marche, Cyborg effectuant notamment une charge splendide sur le seul humain au contact de la balle pour s'emparer dans la foulée du précieux sésame.
Dans les gradins les rares supporters orcs ayant fait le déplacement commencent à donner de la voix malheureusement pour eux cela ne va pas durer longtemps puisque dans la foulée Ganima, avec l'aide de Noçnoz et Korbak, se coince un nerf en tentant de se débarrasser d'Irrascible, l'imposant Ogre de la ligne humaine !

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Les VIOrCland ont certes la possession de la balle mais leur position sur le terrain et surtout leur infériorité numérique ne laisse présager rien de bon.
Dès le tour suivant les humains répliquent en envoyant Oll rejoindre son entraineur sur le bord de la touche tout en offrant une sieste à Cyborg qui abandonné dans les bras de Morphée laisse choir la panse de porc au sol.
Seul à être démarqué Badiuth, réputé proche d'Oll, se rue sur Roblor lui infligeant un KO dont malheureusement il ne conservera nul souvenir puisqu'à son tour, sous le choc, et après avoir vacillé quelques instant, il s'écroule.

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Face à une équipe orc décimée ne comptant plus que 4 joueurs tenant sur leurs deux jambes, et malgré d'un début de match laborieux, Jolted n'a pas grande difficulté à ramasser la balle pour se diriger vers la ligne d'en-but adverse... après avoir temporisé il marque finalement au huitième tour.

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Le huitième tour des Viorcland ne fut pas mémorable puisque l'arbitre renvoya les deux équipes aux vestiaires suite au KO de Pym.

MI-Temps :
Jeunots 1 VIOrCland Raiders 0


A leur retour sur le terrain les humains ont une supériorité numérique en alignant 10 joueurs face aux 8 joueurs adversaires, et bénéficient de surcroit d'un placement parfait au moment du coup d'envoi qui, dès l'entame, met l'équipe orque sous pression.
Malgré tout les hommes verts ne baissent pas les bras et tentent d'imposer le défi physique aux Jeunots.
Gouleman, sans doute inspiré par une banderole agitée dans les tribunes, "HammerMan notre héros", expédie le trois-quart Le Vertueux sur le banc de touche alors que le reste de la ligne s'organise de manière à former une cage pour le porteur du ballon.
De son côté Cyborg se dirige vers le fond du terrain en direction de la balle qu'il récupère avec une déconcertante facilité qui lui fait oublier qu'il n'est pas lanceur de formation lorsque dans la foulée il tente d'adresser une passe en direction de Oll alors idéalement placé pour aller se mettre à l'abri au milieu de sa ligne au centre du terrain, la balle ne fait guère plus de 2 mètres...
Bien entendu les humains ne se font pas prier et arrivent en nombre dans la partie de terrain orc, Cyborg finissant au sol après une charge efficace de Rein Hermann qui se trouve alors avec le ballon à ses pieds !

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Oll n'est pas décidé à voir son équipe humiliée de la sorte et prend grand soin d'envoyer Hermann rejoindre Le Vertueux sur le bord du terrain tout en ramassant la balle, en ligne les choses ne se passent pas aussi bien puisque Korbak finit le nez dans le gazon.
Les Jeunots se montrent bien plus efficaces puisque lors de la possession suivante l'équipe des VIOrCland Raiders ne comptent plus que 4 joueurs debout !
Elcocoboy, après avoir passé la première mi-temps à compter les moutons a des fourmis dans les jambes et se précipite vers Woras Le Racontard qu'il met au sol tout en poursuivant son mouvement pour se démarquer, Oll de son côté parvient à s'échapper du marquage de ses deux adversaires puis remontant le terrain adresse une passe splendide à son partenaire désormais seul, malheureusement Wilco ne parvient pas à en faire autant et sa tentative d'apporter son soutien ne lui vaut que de brouter un bout de la pelouse, de son côté Badiuth est à nouveau obnubilé par cette mystérieuse tâche...

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Les humains continuent de mettre la pression et encercle Elcocoboy qui miraculeusement parvient à résister à leurs assauts successifs tout en s'approchant davantage de la ligne d'en-but adverse, on croit au pire lorsqu'Irrascible se précipite vers le pauvre blizteur orc en hurlant d'une voie caverneuse : MOI TUER TOI !
Loin d'être effrayé le petit homme vert décoche un splendide coup de genou à l'Ogre qui s'affale de tout son poids sur le terrain qui instantanément épouse la forme du colosse, il ne reste alors que Jordell sur les talons d'Elcocoboy qui peut rêver à l'égalisation.

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Voyant ça Badiuth et Noçnoz s'avancent en direction de la zone rouge humaine afin de protéger la progression de l'héroïque blitzeur, malheureusement, émoussé par cette succession de coups d'éclat Elcocoboy se blesse la main en tentant d'échapper au marquage de son ultime adversaire... la balle était à nouveau au sol et Jolted ne se fait pas prier pour la ramasser.
Les humains ont désormais toutes les cartes en mains pour aggraver le score : ils ont la possession de la balle et se retrouvent en forte supériorité numérique dans la partie de terrain adverse !

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La cause semble entendue et les Jeunots prennent le temps d'organiser un nettoyage minutieux de l'équipe adverse en progressant lentement vers la ligne d'en-but, les VIOrCland lancent leurs dernières forces dans une défense héroïque visant à éviter l'affront d'une défaite par deux touchdowns d'écart.
Finalement Wilco, bien que finissant sa charge par terre, parvient à arracher la balle des mains de Jardell, la panse de porc git à nouveau à même le sol...

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Avec encore deux tours à jouer et autant de joueurs autour de la balle les Jeunots ont bon espoir de franchir la ligne adverse avant le coup de sifflet final, ils mettent à nouveau la main sur le cuir et progressent de nouveau vers la terre promise, il ne reste alors plus qu'un tour à l'équipe orc pour empêcher le pire.

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Wilco expédie le porteur de balle adverse le long de la touche et revenant de nul part Noçnoz et Cyborg mettent également la pression !

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Finalement, en dépit de la mise au sol de deux des joueurs orcs, Jolted ne parvient pas à échapper aux griffes de Noçnoz qui dans un ultime effort évite le pire pour son équipe en expédiant pour la dernière fois le lanceur humain au sol.

L'arbitre siffle la fin de la rencontre à la grande déception du public qui espérait une victoire plus large.

Jeunots 1 VIOrCland Raiders 0

Quelques commentaires d'après-match :

"MOI HOMME DU MATCH.... AHAHAHAHAHA... Z'ONT RIEN COMPRIS CHUI OGRE"
Lurtt Irrascible, Ogre.

"En dépit de quelques erreurs je ne suis pas mécontent de mon match, la prochaine fois je ferais encore mieux"
Meinholf Jolted, lanceur humain.

"Tache dorsal... beuh... sur ventre... euhhhhh et ... aplati la mouche en meuhhhh"
(si vous comprenez le troll écrivez-nous)
Badiuth, Troll.

"Je serais de retour dès la semaine prochaine et croyez-moi je vais montrer de quoi je suis capable !"
(propos recueillis depuis l'hôpital d'Orgrimmar)
Yannam, lanceur orc.

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 04 Fév 2010 9:03 
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Jéroboam
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:respect: super !

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 04 Fév 2010 9:28 
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Joli résumé :sm28:

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 04 Fév 2010 12:11 
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je dis clap clap, beau resume de match.

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 04 Fév 2010 12:47 
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Excellent compte-rendu !

En résumé, Yannam a joué de malchance et j'en ai profité. Dans un match aussi physique mon avantage numérique m'a énormément servi. J'ai fait une seule grosse erreur sur le blitz de son porteur en deuxième mi-temps qui aurait pu (voire aurait dû) me coûter la victoire.

Les spectateurs ont visiblement confondu le titre de joueur du match avec celui de meilleure performance comique puisque mon ogre l'a gagné malgré un magnifique double skull relance (réussie) double skull. Il apprend à soutenir ses petits camarades en toute circonstance.


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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 08 Fév 2010 10:07 
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Petit résumé rapide et de mémoire du match de mes Nains vs les Elfes de Pym pilotés par Yan.

Les Elfes reçoivent et gardent logiquement le cuir à l’arrière tout en infiltrant quelques joueurs derrière la défense naine. Une des ddg tente un block à un dé, crâne, relance crâne au sol.
Les nains se placent lentement et cognent au passage sans réussir à faire de sorties. Après quelques mouvements, un TQ elfe arrive à se placer hors de portée de Blitz, un Nain vient le coller mais ce ne sera pas suffisant. La passe est réussie la réception et l’esquive aussi et c’est 1-0 pour les porteurs de string.

Je menace mes nains : Si vous ne taper pas plus fort, vous aussi vous porterez des strings !
Même si dans la bagarre une des deux ddg est mise KO et qu’elle ne reviendra pas de tout le match.

Le match reprend, les nains couchent les TQ sur la LOS.
Le coureur ramasse la balle et va se placer à l’intérieur d’une cage sur l’aile gauche. Pendant que Seth le tueur de troll et troll et trois comparses viennent taquiner les Elfes sur l’aile droite.
Les Elfes cognent et arrive à coucher les nains, un de ces derniers aura même une commotion, le publique huent les nains et acclament les Elfes ! Je mange ma casquette de coach.
La cage naine résiste malgré tout mais n’avance pas d’un iota.

Les Elfes de l’aile droite se démarquent de leurs gardes du corps et viennent former un double rideau devant la cage Naine laissant Seth et sont commando de tueurs seul avec personne sur qui taper.

Il reste peu de temps (2tours) la cage ne passera pas le double rideau Elfique. C’est alors que le coureur nain quitte la cage passe par l’arrière et tente une passe (3+) vers le groupe commando isolé sur la droite. Passe et réception réussie (bah si les elfes cognent, mes nains font des passes, logique non :sm15: )
Le blitzer porteur de balle fonce vers la ligne accompagné de trois nabots. Les Elfes n’empêcheront pas ce dernier d’égaliser à quelques secondes de la fin.

La deuxième mi-temps sera beaucoup plus classique, les elfes bottent en dehors du terrain et c’est un bloqueur nain qui avance avec le cuir bien évidemment entouré de protecteurs.

Je menace à nouveau mes nains : Pas de chimay si vous ne cognez pas plus fort !
Et enfin ça marche, les Elfes sont sorti petit à petit du terrain.

Un TQ va mourir et une des DDG sera blessée (je ne me souviens plus si c’est Atlantia ni le type de blessure mais elle ne jouera pas le prochain match).
En infériorité numérique les Elfes ne pourront pas empêcher les Nains de marquer au tour 16.

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 09 Fév 2010 0:32 
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Grand Vizir Iznogoud
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J'ai nettoyé le topic histoire de rester centré sur les résumés de rencontres ;)

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 11 Fév 2010 19:36 
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Grand Vizir Iznogoud
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Après une mauvaise entame de ligue les VIOrCland Raiders et les Ugly Mickeys se retrouvent à l'occasion d'un match dont l'enjeu est déjà important dans l'optique de ne pas être distancé dans la course aux plays-offs.

Tout Orgrimmar est derrière son équipe et gare aux skavens ayant fait le déplacement !

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Après un engagement court proche de la zone d'engagement les skavens se mettent en mouvement, contrairement à ce que l'on pouvait attendre ceux-ci ne tente pas de pénétrer le dispositif hermétique de l'équipe orque mais au contraire cherche l'épreuve de force avec la ligne adverse, seul deux joueurs se hasardent à passer dans le camp des Viorcland... la peur sans doute :roll:
Une fois en place, et après avoir mis Korbak au sol Lhire le Tueur rate le ramassage de la balle, mais celle-ci rebondit directement dans les bras de Kreeda Dresseur alors au contact des gros bras adverses.
A leur tour les peaux vertes tentent de jouer de leurs muscles mais à l'exception de Noçnoz qui met l'un des joueurs adverses au sol ce n'est visiblement pas la grande forme, Badiuth toujours obnubilé par cette mystérieuse tâche se met à baver et ses partenaires ne parviennent pas à faire mordre la poussière aux longues queues !

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L'équipe skaven n'est manifestement pas décidé à renoncer à sa tactique du contact rapproché et seul Kreeda s'éloigne de la ligne (et le ballon avec) pour transmettre à Kriik le lanceur de l'équipe... mais en ce début de rencontre les Ugly Mickeys ne se montrent pas vraiment agiles de leur main et la panse de porc finit au sol, loin des adversaires fort heureusement.

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Les orques commencent alors à se réveiller sans toutefois parvenir à faire mal à leurs adversaires, Badiuth sort finalement de sa torpeur mais sur une tentative de blocage il finit au sol tout comme le trois-quart adverse... décidément c'est une petite nature celui-là !
Kriik prend finalement possession de la balle et reste lâchement dans son propre en-but alors que le reste de l'équipe continuent de jouer le contact.

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Les orques continuent de frapper sans réussite leurs adversaires, Gugfak ,l'un des renforts appelés après les blessures de la semaine passée, finit d'ailleurs au sol... c'est finalement sur une possession adverse qu'ils vont enfin faire parler leur supériorité physique lorsque suite à une tentative de plaquage sur lui Cyborg envoie l'une des vermines ad patres, l'apothicaire ne pouvant rien faire face à la violence du coup de tête !
Inspirés par cette mort sanglante les Viorcland semblent enfin sur la bonne voie, même Pym, le gobelin, participe à la fête en parvenant à envoyer un 3/4 au sol, et Oll, l'une des valeurs sûres de l'équipe depuis le début de la compétition, expédie Pwider le Pointu sur le banc de touche, de son côté Badiuth se remet à baver continuant d'être tout à fait inutile sur le terrain !

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Finalement les skavens réalisent qu'à ce jeu là ils ne devraient pas avoir le dessus et commencent à tenter de se démarquer mais l'équipe orque est décidé à ne pas se laisser faire aussi facilement et envoie au sol chacun des receveurs potentiels, devant aussi peu d'option le lanceur skaven opte étrangement pour une passe à destination du coureur d'égoût Lheda Dresseur alors au contact de HammerMan alias Gouleman, quelle folie !!!

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En fait pas vraiment puisqu'en dépit de multiples tentatives ce dernier reste solidement debout avec le contrôle de la balle, seul Pym fait honneur à sa présence dans l'équipe en mettant au sol Lhire le Tueur, alors démarqué près de la zone d'en-but.
Les skavens en profitent immédiatement et Lheda Dresseur se sort du marquage serré de trois orques pour se mettre à portée de touchdown, on se dit alors que les orcs vont avoir du mal à lui revenir dessus mais encore une fois c'est Pym qui réalise l'exploit de revenir sur le porteur de balle en dépit de ces petites jambes et qui finalement parvient à sortir la balle des mains de Lheda !

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Malheureusement au centre du terrain, Oll dans une tentative pour dégager deux de ses partenaires du marquage adverse afin de les aider à se porter à hauteur du ballon finit au sol et au huitième et dernier tour de leur possession les skavens parviennent à marquer, Lheda esquivant son adversaire direct et ramassant la balle pour franchir la ligne... un véritable exploit dont on parlera longtemps encore parmi son peuple !

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L'envolée poétique de Pym n'y changera rien et les équipes repartent aux vestiaires sur la marque de :

VIOrCland Raiders 0 The Ugly Mickeys 1

Dès la reprise la balle est dans les bras de Yannam qui progresse vers le centre du terrain à l'abri au milieu de plusieurs de ses coéquipiers, Badiuth continuent d'être inutile en finissant au sol après un plaquage sur un 3/4 adverse !

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Les Ugly Mickeys ne s'en laissent pas compter et Quyutch envoie notamment l'un des 3/4 orque appelé en renfort sur le bord du terrain pendant que le restant de l'équipe vient au contact de la cage adverse pour l'empêcher d'avancer.
Mais la supériorité physique des orques est manifeste et le pack n'a pas de mal à continuer sa progression dans le camp adverse, Badiuth semble d'ailleurs se réveiller puisque tour à tour il envoie Kreeda Dresseur se reposer auprès de son entraineur et le tue Knetlut !

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C'est alors que les vieux démons refont leur apparition lorsque sur un bloc apparemment anodin Korbak se voit contraint de sortir sur une civière avec un dos abîmé, l'apothicaire acheté pour trois sous fait le travail pour lequel on l'a payé et déboite le genou du pauvre orque noir !

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La progression se fait tout de suite plus laborieuse, Badituh passant le plus clair de son temps la bave à la commissure des lèvres et le reste de l'équipe ne parvenant pas ouvrir une brèche Yannam finissit par perdre la possession de la balle malgré la protection de sa cage sur un blocage audacieux d'un skaven... Oll récupère toutefois la balle et prend alors la décision de sortir de la poche pour tenter de se rapprocher de la ligne d'en-but adverse alors qu'il ne reste plus que deux temps de jeu à venir !

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Les Ugly Mickeys continuent de jouer un jeu contre nature et parviennent à avoir le dessus sur les Viorcland à chaque blocage malgré leur faiblesse physique, à l'exception notable Badiuth qui démontre que lorsqu'il est motivé il est un atout pour l'équipe en envoyant à nouveau un joueur skaven à l'infirmerie en lui arrachant les ligaments, afin de gagner du terrain Oll se voit contraint de faire une passe à Cyborg qui est à bonne distance pour marquer lors de l'ultime tour !

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Les skavens continuent à surprendre tout le public et repoussent Cyborg, il va falloir courir vite et longtemps ce que malheureusement il se révèlera incapable de faire finissant sa course étalé dans l'en-but des skavens !

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C'est ainsi que les VIOrCland Raiders enregistrent leur seconde défaite d'affilée alors que les Ugly Mickeys repartent du bon pied dans la compétition mais la suite pourrait se révéler difficile lorsque l'on examine le taux d'occupation de leur infirmerie !

VIOrCland Raiders 0 The Ugly Mickeys 1

Quelques commentaires d'après-match :

"On repart avec les trois points et c'était l'ambition en venant ici, je n'étais pas dans un grand jour mais ça a suffit alors tant mieux."
Kriik, lanceur et homme du match de l'équipe skaven.

"Cette blessure c'est vraiment la tuile, moi qui venait d'ouvir mon compteur de TD !"
Lhire le Tueur, coureur d'égoût.

"Zavez vous commeuuuhhhhh... meuhhhhh... ah OUAIS !"
Badiuth, homme du match côté orc et toujours aussi incompréhensible...

"Physiquement on était pas là mais en dépit de la blessure de Korbak je crois aux chances de notre équipe. Nous vous le prouverons face à nos frères orques la semaine prochaine !"
Yannam, lanceur.

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 12 Fév 2010 0:17 
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encore une fois bravo pour le resume du match.

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 12 Fév 2010 12:44 
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Un match à rebondissements.

Les orcs reçoivent le coup d’envoi.

Mise en place logique d’une cage, ramassage réussi mais les blocks ne donnent que des repoussés. Les ON même à deux dés n’ont pas blocage et forcément ça augmente les risque.

Un blitzeur Orc décide de jouer Elfique et foncent derrière les lignes des Nains. Il a trois esquive à faire, rate la 1ére, relance (la seule des Orcs) ça passe mais il se vautre sur la suivante.

Ils sont fous ces Orcs, un Orc ça n’esquive pas me dis-je.

Que neni ! Sur 9 esquives tentées sur ce match ils en ont réussi 6 dont une avec un Orc Noir. :o

Que le coach Pompevie se plaigne encore de sa chance, j’ai des chiffres ! :deal:

Bon revenons au match.

Les Nains forment une solide ligne de défense empêchant la cage d’avancer. Un blitz sur un des angles de la cage permet à mon équipe de coller deux joueurs aux porteurs de balle. Les coéquipiers Orcs dégage le dit porteur et il change complètement d’aile accompagné de quelques costaux.
Je tente un blitz à un dé sur le porteur, crâne – relance-défenseur au sol, le cuire rebondi et atterri dans les mains d’un blitzer Orc. Ce dernier s’élance et tente une passe qui se verra interceptée par un blockeur Nain.
Qui lui aussi ratera sa passe et le cuir fini à terre prés de la LOS au milieu de joueurs des deux équipes.

Les Nains cognes un Orc Noir qui repousse la balle dans sa chute. Ramassage de balle des nains, transmission à un blitzer qui s’élance mes le paquet et s’arrête à portée de TD.
Tous les Orcs sont marqués, ça sent le TD.
Sauf qu’un Blitzer Orc esquive pour se dégager et vient coller le porteur, ce dernier tente un blitz (un repoussé suffit) pour éviter de faire une esquive. Crâne et fin de la 1ère mi-temps. 0-0

Un autre fait de la 1ère mi-temps un ON sera blessé à la hanche mais sauvé par l’apothicaire.

Lors de la 2eme mi-temps, les Orcs vont enfoncer un angle de la cage naine et coller le porteur, je dois blocker à un dé pour le dégager … crâne-relance-crâne-TO. Le porteur de balle sera mit au sol le cuir roule aux pieds du Troll.
Après une distribution de baffe le lanceur Orc ramasse le cuir et se met hors de portées des nains.

Une petite pression naine oblige le lanceur à marquer et c’est 1-0.

A deux tours de la fin, un tueur de Troll est avec la balle dans les mains à portée de td mais bien gardé par 3 Orcs. Un blitz d’un blockeur nain (à deux dés) devrait le dégager … mais il doit mettre le paquet et marche sur ses lacets pour finir le nez dans les pâquerettes.

Merci à Pompevie pour ce match bien sympathique malgré ses plaintes du début, je ne l’ai plus entendu après (mais je suppose que tu es Parisien :P )

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 17 Fév 2010 18:13 
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bonjour, bonsoir,

je vois pas pourquoi tu dis sa? :?
merci pour le resume elcoco.

au plaisir.

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 18 Fév 2010 1:21 
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Un résumé rapide (pour cause de valise à faire avant de partir en vacances) :

Coco, le coach de nos petits buveurs de bière, commence le match avec un handicap sérieux, les suites de son rendez-vous avec un des confrères de Fearen le fait souffrir atrocement... le match se fera du coup sans TS!


1ere mi-temps, je reçois et attaque sur ma droite, manque de bol il m'est impossible de ramasser la balle malgré l'utilisation d'une relance... turnover! Coco en profite pour faire un gros pressing sur la balle!!! J'arrive à me dégager et fonce avec le porteur de balle sur la droite où j'ai commencer à percer . Ca cogne des deux cotés... et rapidement je me débarrasse d'un des deux tueurs de trolls (une commotion). Au 4eme tour je perce et je me place en position de marquer, je gagne deux tours en temporisant et finis par marquer, la pression naine étant trop forte. La remise en jeu me fait bénéficier d'un Blitz ce qui ote toute chance d'égaliser pour Coco en 1ere mi-temps, à la base les chances étaient faibles : les nains marquent difficilement en 3 tours de toutes façons...

2ème mi-temps, Coco est à l'attaque, son équipe 100% bloqueurs fait des ravages (de mon coté je n'en ai aucun!), je ne peux quasiment pas l'empêcher d'avancer, il marque assez rapidement, il me reste 4 tours pour reprendre l'avantage. Je retente le même genre d'attaque qu'en 1ere mi-temps, j'infiltre tout de même deux hommes-bêtes sur la gauche pour menacer ces arrières et l'obliger à tenir toute la ligne de front. Au tour 14 je perce, j'arrive à placer une belle cage à 7 cases de sa ligne d'en-but, tour 15 je ne tente pas le paquet pour marquer et je blinde, au tour 16 j'avais juste à éjecter un Blitzeur génant pour pouvoir marquer le TD de la victoire.

Score final : 2-1 pour le Chaos.

J'ai 3 joueurs qui pexent : 1 HB et 1 GC gagne Blocage, 1 HB gagne Bras Supplémentaire. Mais pas encore assez de sous pour acheter le Minotaure.

Rendez vous le 1er mars pour mon retour de vacances!

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 Sujet du message: Re: On refait le match de la saison 2 !
MessagePosté: 18 Fév 2010 9:44 
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Goûteur Officiel de Chimay Bleue
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En effet, putain de réveil de gencive, je ne supportais même pas le casque, la pression de ce dernier sur l’oreille droite faisait trop mal.

Ca n’excuse en rien ma défaite, les chaotiques ont très bien joué, très bien géré leur placement et le chronomètre.

Je n’ai pas eu beaucoup de réussite aux blocages qui se soldaient souvent sur un repoussé, mes nains étaient quant à eu presque toujours couché et un bloqueur nain qui se relève n’a droit qu’à une case de déplacement.

Ceci dit lors de mon attaque en début de 2eme, les dès de blocages me sont devenu favorables avec 3 KO (dont deux GDC et l’HB +1fo) ce qui m’a aidé à marquer.
J’ai hésité à faire un peu de BC et jouer le nul pour finalement décider de marquer vite en espérant que les 3 ko ne reviennent pas. Ils sont revenus tous les trois.

Désolé Karim, je n’étais pas très causant hier même par écrit mais j’étais un peu grincheux à cause de la douleur.

De plus jouer en 2min est vraiment tout pourri (pour moi) et n’aide pas non plus à discussion, je n’aime vraiment pas ça et je ne jouerai plus dans ce format qui me gâche vraiment le plaisir du jeu.

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MessagePosté: 19 Fév 2010 3:10 
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Grand Vizir Iznogoud
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Localisation: Devant mon écran quelle question !
La rencontre d'aujourd'hui était sur les tablettes de toute une race depuis bien longtemps puisqu'elle oppose les deux équipes orques inscrites dans la compétition, inutile de vous dire que le jus de Squig coule à flot et que les supporters sont intenables !
Face à nous deux équipes de peaux vertes qui entretiennent une rivalité depuis bien longtemps et que tout oppose à commencer par leurs débuts dans la compétition :
- d'un côté les DOUCEUR (en jaune) évoluant avec deux lanceurs qui font la course en tête et totalisent deux victoires en autant de matchs, il y à fort à parier qu'ils vont tout faire pour garder le contact avec les Jeunots et les Chaotiques.
- de l'autre, les VIOrCland Raiders (en noir) évoluant avec un gobelin sur le terrain courant toujours après leur premier point... pour eux la rencontre est déjà décisive s'ils souhaitent accrocher une place pour les plays-offs.

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Dès l'engagement le ton est donné, alors que les DOUCEUR ont opté pour la réception de l'engagement à peine le ballon en l'air les VIOrCland décident de se ruer sur leurs homologues, ils prennent position et Badiuth fonce sur Frapvomit le Troll adverse... mais comme bien souvent depuis le début de cette compétition il a du mal à rentrer dans la rencontre et fini les deux pieds en l'air.

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Trash, l'un des lanceurs des DOUCEUR ramasse la balle et une cage s'organise dans leur moitié de terrain alors que la ligne semble prendre position au centre du terrain mais en face l'équipe fait front et prend solidement position.

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Trash décide alors de tenter une percée sur le flanc gauche, mais les VIOrCland sont remontés et ne lâchent pas un pouce de terrain, Cyborg expédiant Takrad sur le bord du terrain tout en fermant la porte à la cage adverse.

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Devant ce front impénétrable le porteur du ballon opte pour un retour à sa position initiale mais la ligne adverse continue de mettre la pression, Cyborg pénétrant derrière les gros bras des DOUCEUR, c'est alors de nouveau sur le flanc gauche que Trash tente sa chance... toujours sans succès alors que Badiuth expédie l'orque noir Gorfang eat'Elbow rejoindre Takrad sur la touche !

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En infériorité numérique Trash voit ses options se réduire et suite au splendide blitz de son Troll envoie Rikrad derrière le front des VIOrCland qui tel un elfe parvient à sortir indemne des zones de tacle adverses... mais sa témérité laisse le porteur de balle exposé ce dont profite immédiatement Gouleman pour envoyer le lanceur adverse au sol !

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La balle ainsi lâchée arrive directement entre les bras de Yannam qui bien qu'au contact de Grubnash Goug'Spleen transmet proprement la panse de porc à Cyborg qui court en direction de la ligne d'en-but adverse.
De son côté, Pym, sans doute effrayé par la perspective d'être frappé par Frapvomit, tente de s'éloigner de la zone de contact et s'inflige une commotion qui l'envoie à l'infirmerie jusqu'à la fin des hostilités...

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La cause semble être entendu malgré la très belle action de Grimfang qui bien qu'au contact d'un joueur adverse et très éloigné de Cyborg parvient à tenter la mise au sol du blitzeur adverse... ce dernier reste toutefois sur ses jambes, solidement en possession de la balle et après avoir châtier le téméraire fonce inscrire le premier touchdown des VIOrCland !

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Les deux derniers tours ne donnent rien et les deux équipes regagnent les vestiaires sur la marque de :

DOUCEUR 0 VIOrCland 1

A la reprise les joueurs DOUCEUR ont tous repris leur esprit et s'alignent au complet alors qu'en face seuls 10 joueurs sont aptes au combat.
L'engagement du botteur finissant dans les tribunes, Yannam bénéficie ainsi d'une récupération de balle facile et nous assistons à la traditionnelle mise en place d'une cage malheureusement Badiuth abandonne ses coéquipiers en bavant en plein centre de la ligne médiane laissant ainsi Gouleman bien seul pour protéger les avants du porteur de balle !

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Ulgrot Tear'Tigh après un blitz efficace sur "HammerMan" vient directement au contact du lanceur adverse immédiatement rejoint par Gorrnik et Tagrad.
La défense des VIOrCland se montre particulièrement faible et ne parvient pas, en dépit de son surnombre dans le secteur, à dégager son meneur de jeu qui après s'être lui-même mis à jouer du poing finit au sol suite à la charge de Varag Bruis'Arm... le ballon a un rebond capricieux et malgré la présence de nombreuses peaux vertes achève sa course au sol.
Grimfang se montre d'une adresse diabolique et parvient à ramasser la balle sous les yeux effarés de Wlco tout en sortant immédiatement de la zone de tacle adverse et pique un sprint en direction de la zone de marque !

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Oll ne parvient pas à déstabiliser le porteur de balle avec sa charge, la conséquence d'un excès de jus de Squig avant le match sans doute... de son côté Noçnoz voit 36 chandelles en essayant de se rapprocher de Grimfang.
La sentence ne se fait pas attendre et Rikrad envoie Oll sur la touche pendant que le porteur du ballon se met hors de portée de ses adversaires à un pas de l'en-but.

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A 11 contre 8 la cause semble entendue et après avoir attendu jusqu'à l'entame du 14ème tour le blitzeur préfère égaliser plutôt que risquer la perte de balle en temporisant davantage...

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DOUCEUR 1 VIOrCland Raiders 1

L'apothicaire a pour une fois bien fait son travail et remis sur pied Oll et Noçnoz, c'est ainsi de nouveau à 10 contre 11 qu'il faudra tenter de faire la décision.
Manifestement l'ivresse des spectateurs a gagné le corps arbitral qui remonte l'horloge laissant ainsi un peu plus de temps aux VIOrCland pour arracher la victoire, l'engagement est de nouveau pitoyable et atterrit une fois encore dans les tribunes.
Les lignes d'attaque ont en revanche du mal à se mettre en action après cette égalisation et Ganima finit au sol dès la première tentative de blocage tout comme comme le Troll adverse...
Les VIOrCland finissent par se montrer efficace et opère une percée en plein centre du terrain, tout est en place pour accueillir le porteur de balle, malheureusement Noçnoz rate la transmission de Yannam et la panse de porc tombe au sol !

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Les DOUCEUR n'en demandaient pas tant et se mettent immédiatement en mouvement amenant 3 joueurs au contact du ballon.
Makast, le second lanceur de l'équipe, en dépit de la présence de deux joueurs adverses se saisit de la balle mais échoue dans sa tentative de quitter le secteur et finit le nez dans le gazon, la balle échouant entre 4 joueurs adverses... ceux-là même qui préparaient une cage le tour précédant !

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Dans les tribunes les supporters exultent ou hurlent au scandale suivant les travées alors que sur le terrain, galvanisé par ce signe du destin Badiuth expédie Trash à l'infirmerie, dans le même temps Elcocoboy s'empare du cuir amorçant une course vers le fond du terrain.

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La tentative de Grimfang pour revenir à hauteur d'Elcocoboy n'y changera rien et au 16ème et dernier tour de leur possession les VIOrCland arrache la victoire sur le fil !

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La marque reste logiquement la même et les acteurs de cette rencontre pleine de rebondissements rentrent aux vestiaires sur le score de :

DOUCEUR 1 VIOrCland Raiders 2

Quelques commentaires d'après-match :

"Je ne sais pas ce qu'il s'est passé, j'avais la balle entre les mains et puis... plus rien... on a gagné ?"
Makast, lanceur des DOUCEUR.

"Certes j'ai fait un bon match mais si seulement j'avais pu empêcher cet ultime touchdown adverse !"
Grimfang, blitzeur et homme du match de l'équipe DOUCEUR.

"C'est pas vrai ??? On a gagné et j'ai pas vu ça !!!"
Pym, gobelin de l'équipe des VIOrCland Raiders.
(propos recueillis depuis l'hôpital d'Orgrimmar)

"Depuis le temps que la réussite nous fuyait il était temps que ça change ! Maintenant nos futurs adversaires sont prévenus il faudra compter avec nous."
Yannam, lanceur et homme du match pour les VIOrCland Raiders.

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MessagePosté: 24 Fév 2010 1:25 
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Mathusalem
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Inscription: 17 Mai 2006 10:39
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The Ugly Mickeys vs Benfica :

Les Ugly Mickey gagnent le toss et choisissent de recevoir le coup d'envoi.
Après avoir réussi deux percés dans la défense, l'équipe des Benfica répliquent, le blitzer Skaven sort sonné après un tampon contre son vis-à vis.
Quelques instants plus tard un autre choc entre 2 3/4, les deux joueurs chutent mais l'humain ne pourra pas rester sur le terrain, il est KO.

Le marquage des humains est solide. Un coureur d'égout en retrait tente toutefois une incursion dans les 22 adverse. Le lanceur tente la passe à un second coureur d'égout qui parvient a rejoindre son coéquipier.

Les humains répliquent par un Blitz, mais le coureur tient sur ses cannes et va à la dame. 1-0.
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Sur la remise en jeu, les supporters tapent sur tout ce qui bouge, beaucoup de joueurs restent au sol. Les Benfica réussissent un beau groupé pénétrant, mais une faille dans le maul permet aux Skavens de faire lâcher la balle au lanceur adverse. En représailles un blitzeur humain découpe un 3/4 adverse et le met KO. Sur un second plaquage les deux joueurs se retrouvent au sol.
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Après un blitz, un coureur parvient à ramasser la balle et à transmettre à un autre ailier skaven qui après un cadrage débordement réussi le sprint (très chanceux) dans l'en-but.
2-0.
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Sur la remise en jeu, un 3/4 skaven qui sort sur la civière agressé par un supporter. Heureusement c'était un joker technique. Les examens d'après match ont révélé une commotion.


Mi-temps.

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La seconde mi-temps sera pour les humains qui réussissent à construire un joli un maul jusqu'à l'en-but adverse. Les rats très éprouvés après leur première mi-temps jouent le chrono et tentent par tous les moyen de ralentir la progression humaine. Dans une dernière tentative désespérée de blocage les Skavens échouent, beau TD construit des humains. 2-1.


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Après la remise en jeu les Skaven sont fébriles les humains en profite, et s'aprochent du lanceur qui pour sauver le match doit s'éloigner de sont en-but et de tenter une passe pour sauver le match.

Coup de sifflet final.

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Si t'es pas VIOC à 28 ans, tu as raté ta vie.


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